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    所谓棋牌放水时间-麻將猜牌技巧—猜牌中的邏輯思維指要发布日期:2020-08-24 浏览次数:

    麻將猜牌技巧—猜牌中的邏輯思維指要

    1.演藝方法根據己知的一般原理,推知某個從屬于該類事物的特殊情況的推理方法,稱為演繹方法。

    演繹方法著重從普遍性真理推出特殊規律。

    I例iI任何碰坎都須由三張同樣的牌組成,7條已亮出兩張,所以.打出這張,條決不會有人碰。

    【例2】4連張是兩面停的牌型,對家手中有4連張,所以對家是在雙吊將。

    【例”做清一色”必須是同一色牌的組合,下家打出了文字牌、條子與筒子,但一張萬子也不打出,且吃了一順萬子,可以推側他是在做萬子清一色,。

    2.推理方法推理就是把已知的知識用判斷來表達,以已知的判斷為前提,求出作為結論的新的判斷的思維過程.這種思維的方法就是推理方法。

    推理是探索感官所不能直接認識的事物(如別人手中的牌無法看到)的真實情況的方法。

    I例1I在四家切出的海”牌中,白板見了3張,那么你手上還有一張白板,肯定沒有人要。

    這雖是一個極為淺顯的例子.然而卻組含著猜牌的基本思維方法。

    你可從下面這個例子來推論:類如8筒見三.9簡見一,而你手里的,、8筒所待6,9簡的搭子,必然極容易吃進或和出。

    也就是說,海”內三張8筒加你手上一張8筒,已是滿張,別人再不可能出8筒.而9簡就成了失去聯絡的孤張牌,所以面子除對子外,一般人自然會舍掉的。

    【例21海”內沒有出現5,6萬中張,則4,7萬必然成為人家容易吃進或和出的危險牌.這種現象是極為普通的。

    但是,人局者常常因為忽略‘r這種現象而導致失誤。

    以為8簡見三就切出8簡,等于把上好之機會丟掉了。

    倘若留下8簡配7筒面子,毫無疑問.別人的9筒一定會打給你。

    又如5,6萬很少見.但1萬出現了多張.你把4萬當同一線筋牌打出的話.當然就要上當了。

    I例3】已知四張7萬亮出兩張,自己手中有兩張,5萬亮出3張.因為組成順子必須用3張數字連續的牌,所以別人再要組成7,8,9萬順子已不可能,除非自己打出7萬。

    另外,組成4,5,6萬順子的可能性也很小。

    ‘例41數字牌中的條子和筒子、萬子各有36張,有人做條子一色.已亮出21張(其中包括欲做清一色”者所亮出的牌張).自己手中有6張,共計27張.還有9張未露面。

    按照牌的分布概率推側,尾部的20張,牌中至少有3張以上,其余兩家有可能有條子、順子或暗坎,那么剩下的詩子就只有6至3張了,做條子清一色”那一家成牌的可能性就很小,他經過分析后很可能會改做其他和目。

    上述牌例只是向讀者介紹一些猜牌的初步概念.猜牌必須從這些初步概念起步,否則,你的猜牌就無法做到準確,更談不上將猜牌上升到更高的層次703.歸納方法從對個別事物的考察中.抽象出其中的一般性規律,然后概括到同類事物上.并從而斷定.這是個由個別事物中抽象出來的規律,也是該類事物的共同規律,這種從個性中尋找共性的推理方法棋牌多人一起玩,稱為歸納方法。

    【例】某家聽牌時打出了8條.按組牌成順子的常規推理,他拆的是搭,即6,8嵌搭或是8,9邊搭,7,8兩面搭子的可能性極小.所以這家極可能是釣6條或9條的將牌。

    這種推理運用到筒子和萬子也是合理的,于是得出聽牌時打出8,謹防6,9釣將。

    推側牌的一些常用方法是運用歸納方法推理出來的.如:先打9.后打8,謹防4,7(可能有5,6搭子)。

    歸納方法有如下幾種。

    (1)求同方法求同方法是因果關系歸納方法的一種,在

    考察某一現象A的若干特殊悄況AA3,AA4等時,如果發現其中有一個因素P普遺存在,那么P就是導致A的原因,這種歸納方法稱之為求同方法。

    【例]下家吃進了l、2,3條順子,吃進了4,5,6萬順子.那么他可能還要吃進7,8,9筒順子做混一條龍”。

    顯然,1,2,3條順子,4,5,6萬順子.7,8,9筒順子都是能做成混一條龍”的。

    混一條龍”有六種組合方式。

    《見圖9一I)每一種組合方式由三個因素導致做成’‘混一條龍”。

    (2)存異方法在考察A,B,C等現象時.發現這些現象中都有Q,R等情況,而現象A中還有另一種情況P存在,即P為A所獨有.B,C均無,則為導致A的原因。

    這種歸納方法,稱之為存異方法。

    ‘例】多家聽牌后冒險打出生張,手中必有大牌。

    在有兩家或三家聽牌時,有人突然打出一張容易被人吃進或和牌的牌,根據一般常規猜測有幾種可能。

    ①有競放炮”.讓某家和牌,但看來不屬于這種情②初學者毫無打牌經驗。

    但看來也不屬于這種情況。

    ③剛聽牌.且聽的是小番牌,對于有一定經驗的打牌者也不會這樣做.也可以否定。

    ④還有一種情況.就是這家聽了大牌.所以孤注一擲.艇而走險。

    冒放炮”之險打出了生張.這就得出了前面提到的結論。

    (3)求同存異并用法在A現象每次出現(A:、A=、A.......)時,皆有P,存異方法說在非的諸現象出現時皆無P。

    這是一種求同方法與存異方法的結合體.二者結合起來互相補充。

    或者說現象E在a:和b:之下出現,在a和b之下不出現.便可以得出結論,:是這種現象的原因。

    [例】如果打出4筒下家未吃,那么打出I簡下家也是不會吃的,這是因為:如果下家有2,3筒搭子,那么就可吃進4筒.也可以吃進I筒,否則1筒也是不會要的。

    由此還可推出下家無5,6筒搭子.是否有8,9筒邊搭則難以斷定。

    如果下家打出過9簡,則下家也無8,9簡邊搭.即1,4,,簡暫時是不會吃的。

    但要注意到.他手中已有一個5簡.然后又摸進了一個6筒。

    組成了5,6筒搭子。

    (4〕共變方法當有P時,就有^,無P時就無A,當P變化時A亦隨之變化。

    則P為A的原因,這種歸納方法稱之為共變方法。

    I例II當你打出7筒時,你的上家隨后亦打出,筒;也就是你不要筒子時,你的上家亦不要筒子。

    顯然.上家是在控制你.你得趕快采取對策擺脫上家的控制。

    !例2】當你碰出了4萬之后,你的下家打出了3萬,又打出了5萬,顯然他拆的是嵌搭”3,5萬.因為4萬只有一張了.吃進或摸到的可能性已經極小。

    4.類比方法通過對兩個(或兩類)不同的對象進行比較,找出它們的相似點或相同點,然后以此為依據,把其中某一對象的有關結論移到另一對象中去,這樣的思維方法稱之為類比方法。

    類比方法有以下兩種。

    (1)簡單共存類比方法在A對象中.A,B,C與D有簡單的共存關系,B對象在這種共存關系中有A,B,C,所以B對象中可能共存有D。

    也就是對象各個屬性之間的關系,僅僅在于它們都是對象的屬性,人們井不知道它們之間是否還有其他的聯系,這種關系稱為簡單共存關系,以簡單共存關系作為推理中介.這種方法稱為簡單共存類比方法。

    【例I前一次對家聽牌時打出了8筒。

    在你打出7筒時他正好和牌.原來他手中有一個5,6簡搭子。

    這次下家聽牌時打出了

    一個2萬。

    那么他是否有4.5萬搭子呢很有可能。

    手中的這張3萬打不得,盡管于己無用。

    也只得扣下。

    最后臭莊時一看下家的牌,果然有聽3,6萬的4,5萬搭子。

    (2)囚果類比法已知^對象中,A,B,C同D有因果關系。

    B對象在這種因果關系中有A,B,C.所以B對象中可能有D。

    這是根據類比的兩個對象各O的屬性之間可能具有的同一種因果關系而進行的一種推理方法,稱之為因果類比方法。

    【例】上一次做牌到了聽牌時,要做么將’而單釣9萬,當時9萬還未露面,滿以為可以成功,結果別人和了牌.而通常是容易進牌的9萬卻沒有和到。

    和牌后觀察了一下別人手中的牌才發現一家有一個7,8,9萬順子,還有一家做小七對”,手中摸了一對9萬。

    這也就是說么九少見,必有對子。

    這一次到了聽牌時做么將”.但手中有兩張么九牌.即一張1筒和一張9筒,留哪一張呢觀察一下已露面的牌,發現1筒一張未露面,而9筒已露面一張.且從各種跡象看有人做小七對”與簡子清一色,,因此就必須打掉1筒.留9簡

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